Świat |
Tematy |
Posty |
Ostatni Post |
|
Świat
Zielone równiny, gęste lasy, głębokie morza, mroczne jaskinie, bezkresne pustynie... Dokąd zmierzasz? Uważaj, nie wszędzie jest bezpiecznie!
|
2 |
5 |
Wto 16:30, 21 Lut 2017 WilliamF |
|
Doliny
Zielone doliny wokół stolicy są miejscem spokoju. Złociste pola pszenicy i jabłkowe sady napawają spokojem nawet człowieka o najbardziej zszarganych nerwach.
|
2 |
23 |
Sob 17:03, 22 Paź 2011 Magnus |
|
Puszcza
Krąży legenda, że w puszczy są takie magiczne miejsca, że jeśli już raz tam się wejdzie, to nigdy nie powróci. Tylko najodważniejsi zapuszczają się w ten nieprzyjazny teren.
|
0 |
0 |
Brak Postów |
|
Pustynia Skorpionów
Wielki, bezkresny obszar na południe od Wieży. To miejsce jest jeszcze bardziej tajemnicze niż puszcza - wiadomo tylko, że żyją tu wielkie skorpiony jadowite tak bardzo, że zabiłyby kilka silnych, młodych koni jedną dawką jadu. Zagrzebując się w piasku, wychodzą cicho i atakują strudzonych wędrowców.
|
0 |
0 |
Brak Postów |
|
Skalne Wrota
Daleko na północny zachód od stolicy znajduje się skalny wąwóz, od którego zawsze zawiewa zapach zgnilizny... Po jego drugiej stronie leży niezbadany kraj, z którego powróciło niewielu, ale jakoś nie kwapią się, by opowiadać.
|
0 |
0 |
Brak Postów |
|
Zakon Paladynów Światła
Monumentalny zamek w Dolinie, niedaleko stolicy kraju, Rokfor. Stąd wyszli najlepsi wojownicy, zahartowani na ognie piekielne i moce umysłu.
|
7 |
58 |
Śro 16:12, 11 Kwi 2012 Ansgar van Puzzle |
|
Tairoth
Tairoth jest typowym "hrabstwem-zlepkiem". Kiedy ludzie uciekali z Meren przed najazdem z Wieży, dotarli właśnie w te okolice i założyli miasto. Wkrótce rozrosło się i zaczęli tutaj napływać przedstawiciele innych ras, by handlować i znaleźć bezpieczny dom. Dziś jest drugim miastem pod względem wielkości z królestwie Rokfor.
|
1 |
5 |
Wto 20:49, 17 Kwi 2012 Etherion |
|
Quilrabe
Trzecie, zamożne miasto w królestwie w hrabstwie o tej samej nazwie. Miasto górne - domy bogatych kupców morskich. Miasto dolne - lepianki ze śmieci i podrzędne tawerny. Quilrabe jest centrum (bardzo niebezpiecznym centrum) handlu i rozwija się najszybciej ze wszystkich miast.
|
1 |
1 |
Śro 18:18, 02 Lis 2011 Świat |
|
Bagna
Bagna na północnym zachodzie są miejscem rzadko uczęszczanym - oprócz masta Zarg, siedziby orków i Lang, enklawy najgorszych szuj zbiegłych z królestwa nie ma tu nic ciekawego. No, chyba, że szukasz przygód (i kłopotów równocześnie).
|
0 |
0 |
Brak Postów |
|
Królestwo Eratonu
Państwo na północnych rubieżach, położone na wyżynach i górach. Rządzi tu tymczasowo regent Sigurd, w imieniu młodego następcy Anthegorasa.
|
1 |
5 |
Czw 21:42, 17 Lis 2011 Etherion |
|
Baaleth
Tajemnicza wyspa w najszerszym punkcie Mort Luminy. Jest pochodzenia wulkanicznego, pokryta gęstym lasem. Siedziba złych gildii.
|
0 |
0 |
Brak Postów |
|
Torres
Hegemonia Torres za Mort Luminą, która na północy wpada w Wilcze Morze. Są i puszcze, i pustynie. Skóra tutejszych wygląda na ciemniejszą, o łagodnym odcieniu brązu. Klimat jest ciepły, ludzie wykształceni i uprzejmi, żyją wolniej. Dostanie się stąd do Rokfor zabiera kilkanaście dni żeglugi.
|
0 |
0 |
Brak Postów |
|
Meren
Księstwo Mereńczyków znajduje się na południowy wschód od Rokfor, za pasmem Gór Księżycowych. Dalej rozciąga się niedawno odkryte Morze Piaskowe. Panuje tu gorący klimat. Sam kraj wielkością przypomina mniej więcej 1/3 Rokfor, lecz ziemie na południe pozostają nieodkryte. Ludzie są czarnoskórzy.
|
0 |
0 |
Brak Postów |
|
Zjednoczone Królestwo Rinsfall i Fraisounce
Nowo powstałe państwa z terytoriów niegdyś pod protekcją Rokfor. Rolnicze kraje z dużą ilością lasów. Stepowe Rinsfall słynie z doskonałych jeźdźców, zaś dostojne Fraisounce szkoliło niegdyś doskonałych dyplomatów i mówców. Zjednoczone Królestwo liczy sobie ćwierć miliona mieszkańców w ponad 30 miastach.
|
1 |
1 |
Pon 14:16, 24 Paź 2011 Tarald van Puzzle |
|
Wolny Arwer
Wolne księstwo Arweru to kraj elfów. Roszczenia do istnienia tego państwa mają źródło w starożytnych księgach, gdyż istniała tutaj taka kraina historyczna Aldariona, zamieszkana przez czcigodne rody. Kolebka medycyny i filozofii. Słynie z pięknych jezior i niespotykanych roślin. Rządzą król i królowa - Frelteyn i Karia z rodu Sunrunner.
|
0 |
0 |
Brak Postów |
|
Dziki Wschód
Wyspa-kontynent z rozległymi, przestrzennymi terytoriami za morzem Mort Luminy. Znajduje się tu kraina Lang - dawna kolonia karna Rokfor, miejsce zsyłki najgorszych szuj królestwa i kraina dzikich ludzi oraz Zarg'dhrul, kraj orków, zrujnowany przed dwunastoma latami przez wojska Eratonu.
|
1 |
1 |
Śro 16:35, 04 Kwi 2012 Świat |
Miasto Rokfor |
Tematy |
Posty |
Ostatni Post |
|
|
Ulice Rokfor
W Rokfor jest szpital, teatr i katedra. W Rokfor są mury obronne.W Rokfor jest zakon rycerski. Jest browar i jest milion mieszkańców. Jest życie. A król, wstając rano i spoglądając na miasto z balkonu pałacu, może czuć się potężny i dumny.
|
2 |
22 |
Nie 19:58, 23 Paź 2011 Magnus |
|
Warsztat Heraldyka
Tutaj heraldyk królewski tworzy herby.
|
2 |
2 |
Wto 23:34, 25 Paź 2011 Ansgar van Puzzle |
Inne |
Tematy |
Posty |
Ostatni Post |
|
Genezy postaci
Opisz tu swoją postać. Przeczytamy Twoje podanie i ocenimy. Musi być ciekawe, w miarę poprawne i klimatyczne. Nie mamy wielkich wymogów - po prostu postaraj się.
|
1 |
1 |
Nie 16:05, 23 Paź 2011 Ansgar van Puzzle |
|
Różne
Tutaj prowadzimy dyskusje niezwiązane z tematem forum.
|
8 |
20 |
Pią 16:09, 10 Sty 2014 Ansgar van Puzzle |
|
Zanim zaczniesz
Regulamin i wprowadzenie.
|
3 |
3 |
Wto 20:01, 01 Lis 2011 Świat |
Dział punktów fabuły |
Tematy |
Posty |
Ostatni Post |
|
Karty postaci
W tworzeniu
|
8 |
8 |
Sob 19:22, 31 Mar 2012 Świat |